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复数和角度

首先要知道虚数有两部分组成:实数部分x和虚数部分y,虚数s=x+yi你对应这个等式你把x,y看做是xy轴的两个轴这时可以确定一个点(x,y)。 例如:[(1+2j)/(3+2j)]*2∠0°=1.2403∠29.74° 该点与原点的连线就是一条直线:里面的∠29.74°及∠0都是该直线...

45度时,实轴为1,虚轴为i,则 >> angle(1+i)*180/pi ans = 45 可以看出,angle计算出来的是弧度,乘以180/pi化为角度。 >> angle(i)*180/pi ans = 90 直角时,实轴为0 >> abs(1+i) ans = 1.4142 1.4142即根号2,模

设原来幅角是θ1和θ2 则r1(cosθ1++isinθ1)*r2(cosθ2+isinθ2) =r1r2(cosθ1+icosθ1sinθ2+isinθ1cosθ2+i²sinθ1sinθ2) 因为i²=-1 所以=r1r2[(cosθ1cosθ2-sinθ1sinθ2)+i(sinθ1cosθ2+cosθ1sinθ2)] =r1r2[cos(θ1+θ2)+isin(θ1+θ2)] 所以复数相...

那个复数用欧拉公示可以表示成 A*e^(bi) A=振幅 b(应该是 si ta 表示不出)=角度 用这个 算

10∠180°=10(cos180°+isin180°)=-10 1∠120°=(cos120°+isin120°)=-0.5+i√3/2 10∠180°+1∠120°=-10-0.5+i√3/2=-10.5+i√3/2=√111(-21/(2√111)+i√3/(2√111))=√111∠arctan(-√3/21) arctan(-√3/21)≈175.285°

假设幅度(长度)在 A1 单元格,角度(弧度制)在 B1 单元格, 在 C1 单元格输入 =A1*cos(B1),计算出来就是实部, 在 D1 单元格输入 A1*sin(B1) ,计算出来就是虚部 。

非零复数Z=a+bi的辐角是以x轴的正半轴为始边,以复数Z对应的向量OZ所在的射线(起点是O)为终边的角θ。Z的辐角有无限多个值,且这些值相差2π的整数倍。把适合于-π

你好,这是最简单的求复数模和相角的程序。 > x=1+1*i x = 1.0000 + 1.0000i >> abs(x) ans = 1.4142 >> angle(x) ans = 0.7854

求复数的模值和相角分别用函数abs和angle,至于输出的形式取决于你的需要,比如按照你上面的写法: z=1+1i sprintf('%g*%g', abs(z), angle(z)*180/pi) 当然,这只是对标量作一个简单的举例,对于矩阵和向量的输出需要编写一些代码才行。

答:应该是辐角。理由是,任一非零复数z=x+iy所对应的向量OZ与实轴正向的夹角θ=arctan(y/x)称为辐角(记作Argz),而z由无穷多个辐角,通常将处于[0,2π]之间的特定值argz作为Argz的主值。θ=argz+2kπ(k=0,±1,±2,……)。供参考埃

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