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急求60年代狂暴战士副本天赋,输出手法及输出宏

60年代狂暴战士循环不像现在这么有规律,一个CD算好插几个技能进去,因为怒气获得都是依赖平砍,也没有巨人打击这种爆发前奏的技能,总的来说只有技能优先级,没有固定循环和组合爆发。 唯一的窍门就是狂暴战士在面临一些可以承受和无法避免的伤...

http://wow.duowan.com/tf3/index_tw.html#LGMc0fhZhxe0Vbu0eRVzAo手法一样和国服一样 嗜血》旋风斩》猛击》英勇狂战一键无脑输出宏:(猛击不在宏里,需自己手动点)#showtooltip 嗜血/startattack/castsequence reset=4 嗜血,旋风斩,嗜血/cast ...

该版本 ZS最好的武器是太阳井里的 魔脊长枪 ZS输出不就是亮什么按什么么 致死打击反正优先

开buff-怒击-嗜血-暴怒-狂暴挥砍。AOE就加上旋风斩和奥丁之怒。如果你按照我教的做,应该可以打赢T的

7.0和以前一样,狂暴战士尽量围绕激怒来输出,不过小心这个版本激怒容易把自己玩死,输出叠怒击,和天赋技能狂乱(如果你点了的话) 最后一行也可以选第一个,怒气靠怒击攒到100后放屠戮,然后你就输出好了……

60级冰法命中优先其次堆法伤,输出手法寒冰箭按到死,怀旧服不同的机制,命中多少及格自己测试。 火法,只追求一个属性,暴击。全身所有能穿的地方都先办法追求暴击,输出手法,强化灼烧有其他火法配合一起叠满,然后无脑火球按到死。

60年代战士仇恨机制,仇恨最高的是盾猛,CD好了就用,其次破甲破甲破甲!除了盾猛就是破甲,盾牌格挡好了就用,复仇亮了就用,额,好像有点乱,就是起手血性狂暴,盾牌格挡,盾牌猛击,破甲,复仇能用就用。挫志和雷霆有其他战士的话让他们帮上...

7.15版本,天赋改成2333232,用暴怒狂战士替代屠杀屠戮,用肆意放纵替代龙吼和剑刃风暴。做宏,把战吼,天神下凡,兽人种族天赋绑一起。手法是,冲锋,战吼宏,暴怒,然后是怒击,嗜血,奥丁之怒,再怒击,嗜血,暴怒,循环。循环就是怒击,嗜血...

当时的主流输出天赋应该是狂暴战, 武器 天赋 (19 点) 强化撕裂 - 3/3 点 强化英勇打击 - 3/3 点 战术掌握 - 5/5 点 强化冲锋 - 2/2 点 重伤 - 3/3 点 愤怒掌控 - 1/1 点 穿刺 - 2/2 点 狂怒 天赋 (32 点) 残忍 - 5/5 点 怒不可遏 - 5/5 点 强化。

作为战士 用宏只会让自己的操作和怒气控制不到位 影响输出 常年不用的老战士告诉你 等开了CTM 你玩玩战士 多打打木桩就知道 不用宏感觉非常爽的

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