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请问MMD如何导入动作数据?

我告诉你,选定模型后直接把动作数据拖进去就就行了。就是后缀为vmd的文件

帧编辑最底下有一个应用中心位置偏移。在哪里可以设置坐标位置。

如果你用的是.PMX的模型,下载一个MMM就可以用来导入动作数据,MMD是不能把动作数据导入.PMD模型的,除非你把.PMX模型转为.PMD模型,但是现阶段用PMDEditor转换似乎会出现很多问题,要完全转换需要做许多繁琐的操作,所以建议你用MMM导入

下载mikumikudance软件,单击启动程序,进入设计界面。 2、点击左下角读取,可以打开软件预存的几个角色模型并进行修改,或直接下载想要的动作数据,导入即可。

。。。你点确定啊,点好确定以后播放一下,有些歌的动作数据的第零帧不一定会有动作的

镜头数据你点级相机-附件,就是那一小栏目,模型操作的地方那一块,然后在调好了相机-附件,就导入动作数据,导入的动作数据就是镜头数据了,一般动作数据里都会带镜头数据的,你每个都试试,不合的会有弹幕。 至于动作数据,点击左上角文件,点...

不是特定的动作数据只能用在特定的模型上的哦,你把动作数据随便载入任意一个模型都可以的。【只要模型没有缺陷。】 载入动作数据后,要按“播放”才能动。 去掉坐标轴的话 点“视图”里面有个“去掉坐标轴”,点那个就行了。

在帧编辑处下方有一个范围选择…然后上面有两个框框,输入你想删掉的帧如0~100然后按范围选择。最后按下删除键就可以删除了……镜头数据方法一样

这是啥动作?建议换MMD版本试试

有全亲骨的话,骨骼那里按「选择」後,在画面右边Local那里按著最下面的X,就可移动。 没有全亲骨的话,骨骼那里按「框压再按「全压後,在画面右边Local那里按著最下面的X,就可移动。 建议没有全亲骨的话,可以再PE(PmxEditor)里追加,这样以後...

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