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全息影像

全息影像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加...

全息摄影(在台湾称作全息摄影)是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、位相)的照相技术。全息照相不仅记录了被摄物体的反射光波强度(振幅)而且还记录了反射光波的位相。如果用特殊激光照射这一全息图时,就可以看到一幅立...

圣杯神器:骸骨之城 是这个

现在的全息投影技术一共分为以下三种: 1.在美国麻省一位叫Chad Dyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。 此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水...

全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。可以用肉眼直接观察,也可以借助特制眼镜来观察。

360°全息展示设备——玄妙的3D立体展示。 360°全息成像是近年来在国际上兴起的一种新型展示技术,该技术可以使立体影像不借助任何屏幕或介质而直接悬浮在设备外的自由空间,并且360°任意角度看都是三维影像展现,这种展示手段打破常规的实物展示手...

由于人类的双眼是横向观察物体的,且观察角度略有差异,图像经视并排,两眼之间有6厘米左右的间隔,神经中枢的融合反射及视觉心理反应便产生了三维立体感。根据这个原理,可以将3D显示技术分为两种:一种是利用人眼的视差特性产生立体感;另一种...

天地逃生 Gamer (2009) 导演: 马克·耐沃尔代 / 布莱恩·泰勒 编剧: 马克·耐沃尔代 / 布莱恩·泰勒 主演: 杰拉德·巴特勒 / 迈克尔·C·豪尔 / 卢达·克里斯 / 安贝·瓦莱塔 / 凯拉·塞吉维克 http://movie.douban.com/subject/2301706/

随着人们逐渐不满足普通的 3D 立体成像带来的视觉效果,以及更多的数字全息技术和成像介质的研究成果的出现,出现了一批利用数字全息技术的产品,并在各行业得到了广泛应用。1.360全息幻影成像系统360全息成像,是由透明材料制成的四面锥体。当...

透射式全息显示图像属于一种最基本的全息显示图像。记录时利用相干光照射物体,物体表面的反射光和散射光到达记录干板后形成物光波;同时引入另一束参考光波(平面光波或球面光波)照射记录干板。对记录干板曝光后便可获得干涉图形,即全息显示...

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