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3D不锈钢参数

VRAY不锈钢材质参数:漫射颜色,反射180左右,高光0.75,光泽度0.89,细分12左右.

可以通过菜单设置材质: 镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 光泽(模糊):0.8 拉丝不锈钢:漫射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):0.8

l不锈钢材质的制作 •设置漫射颜色为黑色。 •修改反射颜色为180的灰色,使不锈钢有较强烈的反射效果,然后修改高光光泽度为0.8,修改光泽度为0.9,设置细分值为12,使不锈钢在渲染时表现出更加细腻的金属质感。

VR材质参数设置 一、 各种常用材质的调整 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 亚光木材 : 漫射:贴图 反射:35灰 高光:0.8 光泽(模糊):0.85 2、镜面不锈钢:漫射:黑色 反射:255灰 亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200灰 光泽(...

【根据你的颜色 来定~ 就是你的铝塑板颜色】把反射设置5 基本上就能满足你说的 材质效果了

不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话,直接把REFLECT拉成这样...

1.打开材质编辑器 2.将明暗器基本参数改成金属,调整高光级别和光泽度 3.在贴图面板选择反射,使用环境贴图 4.将材质赋予模型 5.优化模型分段数,在透视图中按Shift+Q渲染

1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。 2.点击贴图-反射,选择光线跟踪。 3.将环境色改成RGB(220,220,220)。 4.创建模型、地面和灯光,将材质赋予模型。 5.在透视图中按Shift+Q渲染。

你用的渲染器是3D自带的还是Vr? 如果是Vr的话用这个 漫反射 反射

反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这样的不锈钢效果了!希望采纳,全部手打!

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