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3DmAx线条

第一步:先选择要添加线条的面,给它一个图形合并命令(复合物体-图形合并)。 第二步:图形合并对话框中,选择拾取图形,这时选择要添加的线条。线条自动投射到面上。

如果是创建单体模型,比如长方体,可以增加分段数来增加线条。 如果对象是二维图形,可以在顶点级别,使用插入顶点、优化等命令增加顶点,增加顶点就增加了线条。或者将某个顶点断开,然后移开其中一个顶点,再用连接命令连接两个顶点,也会加线...

这是因为在画线的时候,没有选择到角点。 在下图初始类型处点击角点即可,而选择平滑则会画出曲线。 对比图:

1.选择顶点层级,选中断开的点。 2.点击熔合。 3.点击焊接。

选择分段层级,点击线段,按Delete

对需要编辑的样条线选中编辑样条线,滑动下方编辑栏找到轮廓,更改数值即可达到效果 如图,或者左键点击轮廓,鼠标移动到样条线 拖动线段,也可得到轮廓

首先你要用的那图形必须是闭合的。右击选择“Vertex” 然后任选其他的点,最后选择“Make First”可以改变它的第一点(说明下那不是第一点,是较首项点)

在创建时就有名称和颜色的选项可以控制 点开颜色色块 就可以自己给线条定义颜色了

1、画直线时用Shift的关键:先择Line,用鼠标在屏幕上点击一下(确定起始点),再按下Shift键,这时就是直线了。 2、捕捉的快捷键是S,注意要保证是在英文辅入状态下。捕捉的图标发给你看下,一般默认为3,也就是三维捕捉,如楼上所说,最好还是...

封闭的线条用挤出或者倒角就行

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