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3DmAx线条

样条线是整体,线段是两点之间的部分。

如果是创建单体模型,比如长方体,可以增加分段数来增加线条。 如果对象是二维图形,可以在顶点级别,使用插入顶点、优化等命令增加顶点,增加顶点就增加了线条。或者将某个顶点断开,然后移开其中一个顶点,再用连接命令连接两个顶点,也会加线...

对需要编辑的样条线选中编辑样条线,滑动下方编辑栏找到轮廓,更改数值即可达到效果 如图,或者左键点击轮廓,鼠标移动到样条线 拖动线段,也可得到轮廓

这是因为在画线的时候,没有选择到角点。 在下图初始类型处点击角点即可,而选择平滑则会画出曲线。 对比图:

给与物体,一个线框材质就行,在vray标准材质球,漫反射通道添加 vray边文理就可以

首先你要用的那图形必须是闭合的。右击选择“Vertex” 然后任选其他的点,最后选择“Make First”可以改变它的第一点(说明下那不是第一点,是较首项点)

渲染线条,要把线条设成可渲染状态才行。 第一步:进入到所画线的修改层级。 第二步:选第一项渲染。 第三步:勾选在渲染中启用和在视口中启用两项。即可。

1.创建样条线。 2.添加可渲染样条线修改器,设置渲染方式和参数。 3.在透视图中按Shift+Q渲染。

3Dmax在使用的过程中卡顿,一般是电脑配置过低导致的,适当升级电脑配置即可。 3DMAX硬件要求: 1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB(推荐使用双Intel Xeon处理器或双AMD Athlon系统)。 2、512内存,至少500MB硬盘交换空间(推荐使用1GB内存及2G...

样条线颜色可以在上图红圈处点击,弹出 对象颜色 选择框,选择需要的颜色可更改样条线颜色。 如果样条线被冻结,在 自定义 --------------- 自定义用户界面-------------颜色 里 ,元素 选择 几何体,其下子对象选择 冻结 ,在右边颜色拾色器里...

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