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C 调用静态方法

#include using namespace std; class A { public: static void print(); }; void A::print() { cout

分配的时候 计算机会分配四个区 代码区 全局数据区 堆区 栈区 全局变量和静态变量是存在全局数据区的 系统初始化会默认为0 不是垃圾数据

首先这个静态函数a(静态方法)所在类ClassA和这个静态函数必须是public类型; 然后在你所说的动态类中通过ClassA.a()即可。 c#中没有动态类这么一说,只有静态类型一说。

静态函数是函数的一种,函数包括静态函数和非静态函数两种。 其中静态函数是有static修饰的函数,如果没有,则为非静态函数(全局函数)。 当整个程序只有一个C文件时,二者没有区别。 当程序是由多个C文件组成时,二者的作用域,即可使用的范围不...

不能,C语言中的static函数,内部函数和外部函数,函数一旦定义后就可被其它函数调用。 当一个源程序由多个源文件组成时,在一个源文件中定义的函数能否被其它源文件中的函数调用,C语言又把函数分为两类。 如果在一个源文件中定义的函数只能被...

A. C。。。。。。。。。。

老大,c和this怎么是一个意思呢,你要知道this只有在实例方法上下文才会出现的,你可能没理解那句话的意思,静态方法不能调用实例方法是因为静态方法不存在this变量,所以不能掉包围类的实例方法,但是不是说不能调用任何实例对象的实例方法啊

static翻译过来是静态,这个玩意儿修饰的东西被加载到内存的时候,对象还没有,所以不能有this。B没问题。C只要访问权限允许,随便哪里的都可以调用。D只要在静态方法中创建了实例的对象,是可以通过实例调用实例方法的,不过D项所表达的意思似...

在C#中,委托是一种类型,属于引用类型,委托的关键字是delegate,委托的定义和类的定义一样,所以凡是能定义类的地方也是可以定义委托的,public delegate void MyDelegate();这个定义了一个无返回值,无参的委托类型,那么下面来通过委托编写一...

最好的办法是用c++做一次封装,封装成c的接口,然后给c语言调用。

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