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C语言位域

这个主要还是要看编译器以及程序的运行环境。例如普通32位的环境中,位域可以定义为32bit,超过32bit就会报错。 我的理解是LZ书上看到的位域不允许跨2字节是由于运行环境是8bit的。因此在单片机编程中可以定义16bit的ul类型(该单片机的位宽应该...

有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是...

1 8; 分析第一个: 在结构体里 他使用了位域 然后 a使用了2位 b使用了3位 c使用了3位 这里刚好用掉了8位 一共是一个字节 然后在对结构体分析 结构体里只有unsigned char类型 这个类型占了一个字节 然后 然后结构体的大小必须是结构体里最长的类型...

测gcc,x86-64下 unsigned a: 1; 是最低bit d是最高... 可以写test测出

那样写法的,是C语言的。。。。。。。。别的语言都有,但写法不完全相同,如汇编

c在结构提中定义位,是无符号整型,unsigned int。你定义成int那么默认为有符号整型了。 虽然可以定义成int类型,但是一般没人这样去做。因为有更好的方法去这样做。 你的应该改成 typedef struct _ss_ { unsigned int a:2; unsigned int b:2; u...

按照名字定义,u无符号 int 整形,数字 8 16,表示多少位的整形, 1字节 uint8_t 2字节 uint16_t 4字节 uint32_t 8字节 uint64_t 详情参考:http://www.cnblogs.com/baochun968/archive/2011/10/19/2218008.html bit0:1这句话定义了一个位域,bit...

a b c的位域分别是2 3 5 所以 对应最小值为1, 最大值分别为3 7 31 超过位的值将阶段。 赋值依次为 4 15 32 于是a=0 b=7 c=0

不是的,结构体变量只是整个结构体存储的首地址,每个位域没有具体规定大小,所以整个结构体也没有规定大小,要看你定义的位域的类型。例如8个int型位域和8个double型位域存储空间是不一样的

1、在c语言中定义bit型变量,可以使用位域来自定义。位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 };其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度;2、示例:通过位域来计算IEEE754浮点...

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