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C4D 摄像机

摄像机就是一般的摄像机了啊,目标摄像机其实就是在添加摄像机的同时添加一个空物体来作为摄像机的兴趣点(Camera.Target),兴趣点就是摄像机始终朝着的那个点。立体相机当然就是做立体效果的(比如你看的3D立体电影)。摄像机变换其实就是多个...

点击这个 进入摄像机模式(比如你在现实中自己拿摄像机拍照似的),调整你想要的视图角度,调整好了,如果你还想对场景进行编辑的话你,你可以再点击上面的按钮啦,(这时相当把摄像机固定在那),就是这样的,如果你想在右视图或左视图(精确调...

直接点击摄像机创建camera,然后在物体那个地方就能看到创建的摄像机,点后面的小方块就可以进入到该摄像机进行调整摄像机,也可以不进入该摄像机视角,直接选中该摄像机进行旋转、位移改变视角。

对象管理器选中摄像机,右边有个方块图标,点击就是锁定在摄像机视图。 右键点击相机,添加cinema4d标签,里面有保护。 C4D中只有透视图能调角度。 按住Alt+鼠标左键拖动是旋转。 按住Alt+鼠标中键拖动是移动。 按住Alt+鼠标右键拖动是移动(这...

直接点击摄像机创建camera,然后在物体那个地方就能看到创建的摄像机,点后面的小方块就可以进入到该摄像机进行调整摄像机,也可以不进入该摄像机视角,直接选中该摄像机进行旋转、位移改变视角。 摄像机是把光学图象信号转变为电信号,以便于存...

摄像机最大的作用就是用来做摄像机动画的。

c4d默认动画关键帧是有缓入缓出效果的。可以更改这个默认效果。ctrl+d在属性管理器,工程属性 帧差值,下把 差值,改成 线性。在建立动画关键帧就没有缓入缓出效果。 如果已经有缓入缓出效果,可以打平关键帧,方法是按shift+f3,调出时间线窗口,...

加个‘对齐曲线’和‘目标’两个标签,在对齐曲线’的属性可以设置摄像机在曲线的位置

对象管理器选中摄像机,右边有个方块图标,点击就是锁定在摄像机视图。 右键点击相机,添加cinema4d标签,里面有保护。 C4D中只有透视图能调角度。 按住Alt+鼠标左键拖动是旋转。 按住Alt+鼠标中键拖动是移动。 按住Alt+鼠标右键拖动是移动(这...

C4D中只有透视图能调角度。 按住Alt+鼠标左键拖动是旋转。 按住Alt+鼠标中键拖动是移动。 按住Alt+鼠标右键拖动是移动(这个用滚轮也能缩放)。 如果您的是视图中创建的摄像机,可以点【摄像机对象】(下图中红色框框 框住的哪个)。 接着透视图...

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