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CwnD

CWnd类提供了微软基础类库中所有窗口类的基本功能。 CWnd对象与Windows的窗口不同,但是两者有紧密联系。CWnd对象是由CWnd的构造函数和析构函数创建或销毁的。另一方面,Windows的窗口是Windows的一种内部数据结构,它是由CWnd的Create成员函数...

getDlgItem(IDC_NAME)得到的是指针 那么CWnd wnd=*(getDlgItem(IDC_NAME))就可以得到对象了。 参数是CWnd的方法基本上都是传指针,因为这样对象只new了一份,操作的都是同一块内存。如果直接传对象那在方法里面又会new一块内存,操作的就不是你...

根据VC的命名规则,CWnd*pParent是指 某个窗口的 父窗口。 CWnd* pParent=NULL这个代码,最常见的地方是函数的参数和函数参数带有的默认值。当参数pParent带有这个默认值,说明这个父窗口可以不指定,也就是使用NULL,表示没有父窗口。同时也表...

CDC* pDC:一个指针对象,指向绘图区域(设备环境) CWnd* pWnd:一个指针对象,指向窗口的名柄 UINT nCtlColor: 控件的类型编号 如下可选: CTLCOLOR_BTN Button control CTLCOLOR_DLG Dialog box CTLCOLOR_EDIT Edit control CTLCOLOR_LISTBOX List-b...

Dlg(CWnd* pParent = NULL)的意思是: 构造函数. 创建对象时第一个调用的地方. CWnd* pParent=NULL 是构造的参数,可以不传入,默认为NULL 构造函数(constructor)是一种特殊的方法 。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值...

CWnd是MFC里的窗口类,通常编程处理的窗口都是这个家族的 CWindow是在ATL中处理窗口的类,其中很多方法都只是把Windows CE中的函数包装了一下

窗口销毁:可以发送一个WM_CLOSE消息给指定窗口使其调用OnClose函数,此函数中会发送WM_DESTROY从而引发OnDestroy的调用,该函数又会引发最后一个消息WM_NCDESTROY的发送,OnNcDestroy即被调用,在OnNcDestroy的最后会调用PostNcDestroy,CWnd的...

就是取设备或者控件句柄呀,取到这个句柄并保存在某个变量或者指针中后(这里是pWnd),就可以对这个句柄进行各种操作了,比如向它SendMessage之类的。

你用的是什么编译器, 如果是VC6的话, 应该没有SetWindowTextA和SetWindowTextW之类的, 因为它默认的就是ASCII的

pChild->SendMessage(WM_SHOWIMAGE, 0, 0); ::SendMessage第一个参数是窗口句柄,如果由窗口调用,那就是CWnd::SendMessageA,就不是4个参数了

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