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luA脚本语言

脚本语言有很多种,像是我们常见的Cmd命令也可以算是一种脚本,你说的脚本语言应该是Web应用程序的脚本。 这类的常见的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby。 脚本语言的特点是语法简单,一般以文本形式保存,并且不需要编译成目标...

汽车和火车的区别,运行环境不一样。

lua本身是嵌入式脚本语言。所谓嵌入式 ,就是解释器 被包含在主程序中。 比如你希望写一个游戏,这个游戏需要复杂用户配置文件。这时候你可以使用lua的 函数库 。lua 提供 一个 load 函数,可用于加载lua脚本。脚本内的lua函数 lua变量就被保存...

你说的是不是类似多国语言那种的?_T("sample")在源文件中, 然后编译的时候用资源文件去替换这个sample成各国语言,对吧? 不过不知道lua有没有这样的工具

哪个语言好 哪个语言不好 都是不客观的,片面的 但是在实际应用上lua确实比python更加普遍,只是因为更适合 lua本身的定位 就是嵌入其他程序,完成一部分的逻辑的功能 而本身不提供强大的机制,因此lua本身就只有200K左右 而python的定位则完全相反,...

首先脚本语言的共同优点就是学习容易,繁琐的细节少。 而Lua的解释器又是预编译性质的,明显比其他的脚本语言快许多(是javascript、perl等几倍到十倍吧),所以脚本语言性能上的劣势lua相对较校 而且lua很适合作为“胶水语言”,用于连接不同语言...

一般大型的商业游戏引擎有自己的脚本语言,比如Unreal3就有自己的一套Unreal Script ,Unity3d可以用C#、JavaScript~~ 也有用Python的,不过游戏里面最知名,用的最多的还是Lua。 魔兽世界的脚本语言就是Lua。 有些公司自主开发的引擎是不公开的...

如何在Java中使用Lua脚本语言是本文要介绍的内容,主要是来学习LUA脚本语言在JAVA中如何来使用,Lua就不说了, 现在比较热门, 语法也很简单. 为了在Java中调用, 折腾了比较长的时间, 就把一些东西记在下面.来看详细内容讲解。 Lua是支持内嵌在C程...

文件是否正确打开?这跟有没有写入权限有关。 file,err=io.open("/home/yan/pw.txt","w") if (file) then file:write("hello") file:close() else print (err) end

if a == 0 and b == 1 then 执行x end 基础语法啊,看看出资料就好了,关键字 and,or,then,do等等

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