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luA脚本语言

lua本身是嵌入式脚本语言。所谓嵌入式 ,就是解释器 被包含在主程序中。 比如你希望写一个游戏,这个游戏需要复杂用户配置文件。这时候你可以使用lua的 函数库 。lua 提供 一个 load 函数,可用于加载lua脚本。脚本内的lua函数 lua变量就被保存...

脚本语言有很多种,像是我们常见的Cmd命令也可以算是一种脚本,你说的脚本语言应该是Web应用程序的脚本。 这类的常见的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby。 脚本语言的特点是语法简单,一般以文本形式保存,并且不需要编译成目标...

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如何在Java中使用Lua脚本语言是本文要介绍的内容,主要是来学习LUA脚本语言在JAVA中如何来使用,Lua就不说了, 现在比较热门, 语法也很简单. 为了在Java中调用, 折腾了比较长的时间, 就把一些东西记在下面.来看详细内容讲解。 Lua是支持内嵌在C程...

Lua 是 Koreader 的主要编程语言,从控制底层输入输出(处理用户按键输入、手势识别、控制屏幕刷新),到处理程序应用逻辑都是由它完成。 可以参考一个使用 Lua 和 C/C++ 混合编程的软件 Koreader(koreader/koreader - GitHub )。Koreader是运...

主要用途是: (1)描述界面:WOW和剑网三的界面都是用LUA写的; (2)沟通引擎:游戏图形引擎提供了一些接口库,可以在LUA中调用; (3)服务器端:有些游戏,例如剑网三,在服务器端也会大量使用LUA。

因为这些是解释性语言,编译链接在解释器内部完成。

初学者: 下载一本《Programming in Lua》第三版 对照参考手册: http://www.lua.org/manual/5.2/

就靠lua c api.看programming lua里面 c api的内容,有个做配置文件的例子。 另外,有一些luaBridge之类的软件,能够很容易的帮助节省操作栈的麻烦

Lua 的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。在Lua中,一切都是变量,除了关键字。

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