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mugEn添加人物

快速添加人物只需要打开data文件夹,打开select.def文件。然后在[Characters]后面复制人物文件夹名称即可。 如[Characters] kfm\kfm(ks).def, Battler, Beatrice, ange/ange(yuki).def, bernkastel, Furudo_Erika, Lucifer, Lucy Diclonius, oya...

先检查加进去人物的文件夹,打开文件夹,查看def的名字。 比如,这个文件夹的名字是IORIz,文件夹里面的def名字是IORI 就把文件夹名IORIz的z去掉,然后再加入,就OK了。 还是不行的话,打开data/select.def,会看见一排一排的像这样形式的:比如o...

把解压人物包放到 ,CHARS文件夹。然后再复制人物包的名字。然后再放到,SELECT.DEF文本里面。记得人物后面要加 这个号 ,

有两个相同的人物,文件名可以改,但是请一定要保证人物文件夹的文件名,文件夹内后缀为.def的文件的文件名,以及游戏目录中data文件夹内select文件内的人物名三处名字要一样。对了,如果一个人物文件夹内有两个后缀为.def的文件,用哪个都可以...

那么多教程不看,居然来提问...... 说白了只要几个步骤: 1,把人物包放进【chars】文件夹内(【chars】里放的都是人物包。) 2,放好后复制那个人物包的名字,在你改名字的时候可以复制,但是别改! 3,打开【data】文件夹,找到【select】文本...

1、用记事本打开人物的CNS文件 查找 Statedef -2 (每个CNS文本都找找,如果确定找不到就自己手动添加一个[Statedef -2] )。 2、自己整理好素材,载入SFF图包并且编辑好相对应的Air动作。 3、在-2下面加入光圈代码(假设你的光圈动画的编号是99...

你在ch什么什么下面 有个分号,在分号前面粘贴你的人物包名字格式是这样的在(比如是kyo)就是 kyo,stages/kyo.def(这个一般是sff文件,你把sff改成def就行了),music=sound,kyo(这个是音乐文件,在人物包里面有个耳机样子的文件就是音乐文件)/...

;选人界面选项[Select Info] fadein.time =10 fadeout.time =10 rows =6;行数 columns =22;每行人数 wrapping =1;是否允许光标饶回1允许0关闭 pos =5,304;角色板块起始位置 showEmptyBoxes =1;是否显示空的选人框 0不显示 moveOverEmptyBoxes =1...

首先了解 MUGEN游戏包所带文件夹(WINMGUEN): chars:放人物包的地方 data:系统相关文件 font:字体文件 plugins:置放播放音乐插件 sound:背景音乐放在这里 stages:背景文件解压到此 如何使用人物包(如果没有加人的位置建议先删掉部分垃...

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