llgd.net
当前位置:首页 >> sksE >>

sksE

1.7.3版本对应1.9.32.0的

SKSE:脚本扩展目录 用法:解压到游戏根目录中,运行skse_loader.exe进入游戏,不要使用原版tesv.exe进入游戏。 解压缩后将文件夹下的所有文件安装到 游戏根目录,也就是和TESV.exe同级的目录下,启动游戏时请使用 skse_loader.exe 启动 安装介...

官网下载会有两种格式,一种是7z格式,这是一种压缩文件,把它解压到根目录就好了 第二种是exe格式,就把它像装软件一样安装就行了,安装路径记得改成游戏根目录 无论哪种格式,安装完成后,以后要进游戏都要从skse_loader.exe进,不然会出错

"存档"属性表示此文件、文件夹的备份属性,只是提供给备份程序使用。当选中时,备份程序就会认为此文件已经“备份过”,可以不用再备份了。所以,当备份程序备份了一个文件时,默认就将“存档”属性选中。

http://skse.silverlock.org/download/archive/ 翻到最下面的那个就是最新的版本 另外你的skyUI如果不是4.1的 那也去更新一下吧

SKSE这一堆东西要放在游戏更目录,不需要用NMM加载。以后一定要双击SKSE以启动游戏,别用SkyrimLauncher,或者TESV启动。FNIS下载后按照说明将TOOLS放在DATA覆盖,然后启动GenerateFNISforUsers,如图,点击中间黄字选项。

我了个擦,看不懂啊?

SKSE是一个脚本扩展的程序,以后会陆续添加很多插件来增强各种MOD原本不能实现的功能,可谓是高级MOD必备产品,

打开X:\Program Files\Skyrim\Data\SKSE\Plugins文件夹(X是你游戏的安装盘)删除所有文件。 原因:SKSE内部插件冲突。 别问我为啥冲突,反正就是这么做就行了,我也是昨天出现这个情况的,然后我就找SKSE之类的东西,然后就找到这个,然后就删...

这3个不是mod,nmm是专门管理mod用的,比如美化啊,武器啊之类的,方便你卸载和安装mod。boss是排序的,如果你打上mod为了防止mod冲突就要用到boss,并且能够避免一些bug,SKSE是打上一些mod后必须用SKSE加载才能生效,FNIS是打上动作mod(如猫...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.llgd.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com