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unsignED ChAr转ChAr

char为字符类型。unsigned char为无符号字符类型。 二者均是占一个字节,可以直接通过强制转换的方式,把char类型的值转为unsigned char。 当定义变量: unsigned char a; char b; 转换的形式为: a = (unsigned char)b; 当char类型的值为正时,...

unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型(float和double总是带符号的),在默认情况下声明的整型变量都是有符号的类型(cha...

说白了 有符号的 包含负数 有符号的范围是-128至127 无符号的那样就溢出了 在32位系统中一个char类型一般为8个bit,所以能存储的数据范围为-128~127,而unsigned char则是0~255,

本质上两种类型都占一个字节。 作为字符使用时,都是存储字符的ASCII码。比如: unsigned char uc='a'; char c='a'; printf("%d %d",uc,c); 结果为: a a 作为整数使用时,两种类型的取值范围就不同了。unsigned char 可取0至255,而char可取-128...

unsigned char 就是1字节长无符号整型。 转整型可以用强制转换: //c, c++ 语言: unsigned char x=0xFF; int k; k = (int) x; // 强制转换

void show(char* p);void show2(unsigned char* p);//归根究底来说,你的问题就是有符号的char和//无符号的unsigned char转换为int的问题//0xfffffff0 --> 0xf0//这里的int行数据-16转换为char时,只保留地位的字节,是0xf0,//这里涉及到字节序...

#include int main() { unsigned char ch='5'; printf("%d\n",ch-'0');//ch的ASCII值为48+5,所以减去48(即字符'0')即可。 printf("%d\n",(int)ch-48);//强转(int)ch完后,ch成为int型的53.//因为53才是ch真正在计算机中存储的值。 return 0...

a = (unsigned char)b; 当char类型的值为正时,转换后的值为原值。 当char类型为负时,原始值的符号位会转为数据位,即结果值为原始值补码代表的无符号值。具体计算公式为, 结果值=256+原始值。 b = (char)a; 当a为正时,原始数据与b相同

QByteArray byteArray; unsigned char * p = (unsigned char *)byteArray.data();

MFC, c++ 语言。 CString 是 MFC 里的 class, 不是 c/c++ 的 基本变量。 用 unsigned char* 与 char* 构建 CString class , 可以调用 成员函数 Format(). 从 CString 对象中提取 字符串 存入 unsigned char* 与 char* 最好用 const unsigned cha...

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