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unsignED short ChAr

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。 所以,就是 string、ushort、string C++ C# ===================================== WORD ushort DWORD uint UCHAR int/byte 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该...

unsigned short 转换为 unsigned char可以这样转: unsigned short * word; int size= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1, NULL, 0, NULL,0); char * AsciiBuff =new char[size]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1,AsciiBuff,size, NUL...

都转换成二进制来看你就明白了 unsigned short 和unsigned int 的最大值是65535 换成二进制65535和有符号的-1是一样的 所以最后输出的是有符号的-1的二进制换算成无符号的二进制65535

'1' -- 单引号括起的叫 “字符常量”,它是整型常量,数值等于 这个字符的 ASCII 编码值。 '1' 字符1 的 ASCII 编码值 等于 49。 '8' 字符8 的 ASCII 编码值 等于56. cout

unsigned short 转换为 unsigned char可以这样转: unsigned short * word; int size= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1, NULL, 0, NULL,0); char * AsciiBuff =new char[size]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1,AsciiBuff,size, NUL...

1、移位相加即可,但是要注意unsigned short类型,需要转换为无符号数据,否则0xe8认为是负数(其实也可以定义时就为unsigned short)。2、例程: #include int main(){ int i, result = 0; unsigned short a[4] = {0x00,0x00,0x03,0xe8};//这里...

Qt下面,字符串都用QString,确实给开发者提供了方便,想想VC里面定义的各种变量类型,而且函数参数类型五花八门,经常需要今年新那个类型转换 Qt再使用第三方开源库时,由于库的类型基本上都是标准的类型,字符串遇的多的就是Char*类型 在Qt下...

完整的可以这样转: unsigned short * word; int size= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1, NULL, 0, NULL,0); char * AsciiBuff =new char[size]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1,AsciiBuff,size, NULL, 0);

unsigned short 转换为 unsigned char可以这样转: unsigned short * word; int size= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1, NULL, 0, NULL,0); char * AsciiBuff =new char[size]; WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,word,-1,AsciiBuff,size, NUL...

两个一样,用%u 或 %hu 都可以正常输出的。

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